
GENERAL
Purgatoire :
Amélioration du système de résurrection
Modification des dialogues et de leurs mécanismes
Mode Survie :
Réintégration du mode Survie, accessible durant les événements de la quête "Libre Arbitre" et inaccessible après la première résurrection
L’objet lié à ce mode se nomme désormais "Memento Mori" au lieu de "Pacte de Venthyr"
L'emplacement de l'objet "Memento Mori" devient "Relique" plutôt que "Aura", le rendant plus handicapant car non remplaçable, tout en lui donnant un aspect de "malédiction bénéfique"
Modification de l'objet "Memento Mori", son icône d’objet, sa rareté (désormais épique) et des bonus/malus en pourcentage. L’objet confère une réduction du temps de recharge sur certains objets tels que la Pierre de Miranda et la Pierre de Faulombe, ainsi qu’un bonus de butin de 10 % et un bonus d’expérience de 25 % lors de l’accomplissement de quêtes
Modification des dialogues concernant le pacte du mode Survie
QUÊTES
Libre Arbitre :
La quête commence désormais automatiquement après l’arrivée sur l’île bordant la Grande Mer
Implantation d’une tâche pour quitter l’île
Implantation d’une tâche tuant le joueur et l’emmenant au purgatoire, offrant la possibilité de découvrir comment "revenir à la vie" et de commencer le jeu en mode Survie
Implantation d’une tâche permettant de découvrir le coiffeur et d’obtenir une première perruque
Représailles :
En cas de déconnexion dans les souterrains durant la quête, le joueur réapparaît désormais à l’entrée des ruines lors de sa reconnexion, à l’instar de la mort subite en cas de déconnexion durant le combat
En cas de mort durant le combat scénarisé, le combat se relance désormais automatiquement lors du retour dans la salle de combat, sans devoir attendre les dialogues entre les PNJ
GRAPHISMES
Modification de l’animation d’impact durant l’introduction du jeu.