
GENERAL
Ordalie :
Implantation de la possibilité de retourner directement dans l’Ordalie après la mort, au palier où celle-ci est survenue, ce qui réinitialise le combat
Mise en place d’une sécurité empêchant l’utilisation des Pierres de Miranda et de Faulombe durant les combats
Réagencement de la salle de combat du boss “Karalyn la Traqueuse” au palier 5
Purgatoire :
L’apparence du joueur redevient celle d’une âme primaire uniquement dans cette zone
Les pièces d’équipement sont désormais invisibles dans cette zone
Modification des dialogues du Gardien du Purgatoire
Amélioration du brouillard et des effets lumineux de la zone
Ressource “Carotte” :
Désormais, une entité “Mandragore” peut apparaître aléatoirement lors de la récolte de cette ressource, à l’exception de la toute première récolte du joueur
Augmentation du nombre de ressources présentes dans la Forêt de Daindé
Divers :
Implantation d’un PNJ de runes dans la Garnison d’Eresflaux et modification du PNJ de runes dans Avalone
Correction d’un certain nombre de bugs, de collisions, d’animations et d’effets de lumière
CLASSES
Traqueur :
Tous les pièges ont désormais une durée de disponibilité de 60 secondes contre 20 secondes auparavant
Ajout d’un effet sonore sur la compétence “Mine explosive”
Ajout d’une animation sur la compétence “Mine fumigène”
OBJETS
Costumes :
Implantation du costume mensuel “Tenue du Noctambule” en récompense de connexion pour les membres Patreon de Rang 3 à récupérer avant le premier lundi du mois de novembre
Ajout du costume “Tenue de l’Aristocrate” à la boutique Askilian en jeu contre 3 jetons Askilian
AUDIO
Modification des pistes sonores pour les combats des boss de l’Ordalie suivants :
Mirevel le Bretteur
Orionel l’Élémentaliste
Valorin l’Occultiste
Karalyn la Traqueuse
Solanir la Conjureuse
Faelion le Naturaliste
Duo des Parangons
Musashi le Vagabond
Fyrion le Grand Loup